마비노기 블랙스미스 관련 A TO Z (인챈트 및 타이틀 등)
블랙스미스 마감
마감 작업시 점이 5개가 생성되면 멈추는 순서대로 마감을 한다. 마감 점을 클릭시 정중앙을 클릭한다. (일정 확률로 1픽셀 랜덤하게 어긋나도록 패치 되었으니 주의합시다.) 점을 클릭할 때 타이밍은 게이지가 노랑색 부분(오른쪽) 사이에서 클릭을 해야한다.
관련 인챈트
감춰진(히든) : 모든 아이템에 인챈트 가능 / 접두 A랭크
- 방직 랭크 B 이상일 때 솜씨 2 ~ 4 증가
- 블랙스미스 랭크 B 이상일 때 최대스태미나 2 ~ 4 증가
- 체력 5 감소
흰거미 : 모든 아이템에 인챈트 가능 / 접미 B랭크
- 천옷만들기 랭크 C 이상일 때 최대스태미나 10 증가
- 블랙스미스 랭크 C 이상일 때 솜씨 3 증가
- 방직 랭크 E 이상일 때 최대대미지 3 ~ 8 감소
부적 : 신발에 인챈트 가능 / 접미 A랭크
- 블랙스미스 랭크 9 이상일 때 행운 10 증가
- 최대스태미나 10 증가
쉽지않은 : 옷, 갑옷에 인챈트 가능 / 접미 5랭크
- 랭크 제한없이 인챈트 가능
- 블랙스미스 랭크 1 이상일 때 생산물 품질 2 증가
- 제련 랭크 1 이상일 때 최대대미지 7 ~ 15 증가
- 행운 15 ~ 25 증가
- 최대생명력 50 증가
- 수리비 2배 증가
- 인챈트 장비를 전용으로 만듦
신기전 : 옷, 갑옷에 인챈트 가능 / 접두 1랭크
- 블랙스미스 랭크 3단 이상일 때 생산물 품질 3 증가
- 힐웬 공학 랭크 1단 이상일 때 체력 10 증가
- 포션 조제 랭크 2단 이상일 때 행운 15 증가
- 수리비 10배 증가
- 랭크에 제한없이 인챈트 가능
- 인챈트 장비를 전용으로 만듦
꾸준한 : 머리에 착용하는 아이템에 인챈트 가능 / 접두 5랭크
- 천옷만들기 랭크 1 이상일 때 생산물 품질 2 증가
- 방직 랭크 1 이상일 때 최대대미지 7 ~ 10 증가
- 크리티컬 5 증가
- 수리비 2배 증가
- 랭크에 제한없이 인챈트 가능
- 인챈트 장비를 전용으로 만듦
디자이너 : 옷, 갑옷에 인챈트 가능 / 접두 1랭크
- 천옷만들기 랭크 3단 이상일 때 생산물 품질 3 증가
- 매직 크래프트 랭크 1단 이상일 때 지력 10 증가
- 포션 조제 랭크 2단 이상일 때 행운 15 증가
- 수리비 10배
- 랭크에 제한없이 인챈트 가능
- 인챈트 장비를 전용으로 만듦
관련 세공
- 블랙스미스 성공률 : 대장장이 망치 세공 가능
- 블랙스미스 수련치: 대장장이 망치 세공 가능
망치는 세공 품질 보너스가 없기 때문에 오로지 타이틀, 실력, 운으로 높은 아이템을 제작할 수 있습니다. 그나마 사용한다면 성공률을 사용합니다. (레캐신발을 신고 제작시 성공률이 부족할 수 있기 때문입니다.)
관련 타이틀
블랙스미스 마스터
- 효과 : 솜씨 30 증가, 의지 10 증가, 행운 10 증가, 최대생명력 30 감소, 최대마나 30 감소
- 획득 방법 : 블랙스미스 스킬의 모든 수련항목을 마스터한다.
오토메일 정비사
- 효과 : 블랙스미스 완성도 1 증가
- 획득 방법 : 메이킹 마스터리, 블랙스미스, 요리를 모두 습득하고 블랙스미스로 아무 건틀렛을 제작한다.
- 메모 : 현재 획득 불가능.
아이데른 (2차 타이틀)
- 효과 : 블랙스미스 완성도 증가, 스태미나 60 증가, 블랙스미스 성공률 3% 증가, 제련 성공률 3% 증가
리즈벳의 고객 (2차 타이틀)
- 효과 : 제련 성공률 2% 증가, 블랙스미스 성공률 3% 증가, 채집속도 5% 증가
숀과 셰넌의 우정 (2차 타이틀)
- 효과 : 블랙스미스 성공률 3% 증가, 채집속도 5% 증가
미치광이장인 (2차 타이틀)
- 효과 : 블랙스미스 성공률 3% 증가, 제련 성공률 3%증가, 블랙스미스 완성도 더욱 증가
관련 날씨
- 월요일에 요일 효과로 성공률 상승
- 날씨 효과 / 파티보너스로 공정률 상승
랭크 보너스
- 5랭크 : 무기 마감시 밸런스 +1
- 4랭크 : 무기 마감시 밸런스 +2 / 투구 마감시 최대 내구도 +1
- 3랭크 : 무기 마감시 밸런스 +2 최대 내구도 +1 / 투구, 금속부츠, 건틀렛 마감시 최대 내구도 +1
- 2랭크 : 무기 마감시 밸런스 +3 최대 내구도 +1 / 투구, 금속부츠, 건틀렛, 방패 마감시 최대 내구도 +1
- 1랭크 : 무기 마감시 밸런스 +3 최대 내구도 +2 / 투구, 금속부츠, 건틀렛, 방패, 갑옷 마감시 최대 내구도 +1
- 1단 : 밸런스 +3 최대내구도 +2 최소공격력 +1
- 2단 : 밸런스 +3 최대내구도 +2 최소공격력 +1 최대공격력 +1
- 3단 : 밸런스 +3 최대내구도 +2 최소공격력 +1 최대공격력 +1 크리티컬 +1
관련 아이템
- 페이트런 세트 : 성공률 10% 증가
- 고급 모루 : 성공률 5% 증가
- 최고급 모루 : 성공률 10% 증가
제작 품질에 따른 제작 등급 및 보너스
- 품질은 B+(80점) 이상시 네임작으로 제작된다.
- 무기 제작시 A(85점) 이상의 경우 크리티컬, 밸런스를 제외한 수치에서 하자가 없다.
- 갑옷 제작시 S+(95점) 이상의 경우 보호 보너스를 3을 받는다.
- 방패 제작시 A+(90점) ~ S(92점)의 경우 내구도 보너스를 4를 받는다.
- 방패 제작시 S+(95점) 이상의 경우 내구도 보너스를 5를 받는다.
- 건틀렛 제작시 B+(80점) 이상의 경우 보호 보너스를 1을 받는다.
- 그리브 제작시 A(85점) 이상의 경우 내구도 보너스를 4를 받는다.
- 그리브 제작시 S+(95점) 이상의 경우 내구도 보너스를 5를 받는다.
- 헬멧 제작시 B+(80점) 이상의 경우 내구도 보너스를 1을 받는다.
제작자 사용 효과 :
- 블랙스미스 3단 / 그랜드마스터 대장장이
- 대장 환생 / 미치광이장인 2차타이틀
- 품질 페이트런 셋(꾸준한, 신기전, 쉽지않은)
품질의 계산방법
- 첫째. 블랙스미스 미니 게임
- 둘째. 품질 인챈트 및 타이틀
최종 품질의 경우 [마감점패널티가 부과된 품질] + [품질 인챈트 및 타이틀]로 최종 품질이 결정됩니다.
품질 인챈트, 타이틀로 오르는 수치는
- 꾸준한 : +2
- 신기전&디자이너 : +3
- 쉽지않은 : +2
- 1차 타이틀 - 오토메일 정비사 : +1
- 2차 타이틀 - 아이데른 : +2
- 2차 타이틀 - 미치광이 장인 : +3
레인 캐스팅
레인 캐스팅에는 품질추가 보너스와 공정율 보너스가 있습니다. 비가 내린 효과와 동일하기 때문입니다.
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