마비노기 페스티아 보상정리(업적, 아이템, 저널, 타이틀)
공식 홈페이지와 현재 인게임 내에서 거래가 활발한 아이템, 고가의 아이템 들을 정리해봤습니다. 페스티아 랭킹으로 얻는 날개의 경우에는 이벤트 아이템(기간제)이기는 하지만, 상당히 쓸만합니다. 이외에 저널작, 그리고 각 페스티아 내의 게임을 통해서 다양한 아이템 들을 얻을 수 있습니다.
주로 거래가 활발한 것은 움직이는 여우 귀 가발(남성용/여성용), 페스티아 상인 의상(여성용) 등이 있고, 미니어처나 기타 이벤트로 거래가 불가능하지만 쓸만한 아이템들이 있다. 이외에는 딱히 특별히 돈이 될만한 아이템은 별로 없는데, 확률도 별로 안좋고 페스티아 자체를 가지 않는 사람들도 상당히 많다.
페스티아 업적을 통해서 얻을 수 있는 보상과 타이틀
업적 | 방법 | 보상 |
자 이제 시작이야! | 페스티아내에 미니게임, 어트랙션을 체험하고 종합 점수 100점 달성 |
AP 50 포션, 첫 걸음을 내딘 1차 타이틀 |
참 잘했어요! | 페스티아내에 미니게임, 어트랙션을 체험하고 종합 점수 300점 달성 |
AP 100 포션, 점수 사냥꾼 1차 타이틀 |
참 쉽죠? | 페스티아내에 미니게임, 어트랙션을 체험하고 종합 점수 500점 달성 |
페시 호루라기, 파죽지세 1차 타이틀 |
밀레시안이 미쳐 날뛰고 있습니다. | 페스티아내에 미니게임, 어트랙션을 체험하고 종합 점수 1000점 달성 |
티아 호루라기, 미쳐 날뛰고 있는 1차 타이틀 |
밀레시안을 도저히 막을 수 없습니다. | 페스티아내에 미니게임, 어트랙션을 체험하고 종합 점수 2000점 달성 |
페스티아 상인 의상(남성용), 도저히 막을 수 없는 1차 타이틀 |
전설은 아니고 레전드급 점수 |
페스티아내에 미니게임, 어트랙션을 체험하고 종합 점수 3000점 달성 |
페스티아 상인 의상(여성용), 전설 아닌 레전드 1차 타이틀 |
4000점을 받았습니다. | 페스티아내에 미니게임, 어트랙션을 체험하고 종합 점수 4000점 달성 |
페스티아 상인 가발(남성용), 한계돌파 밀레시안 1차 타이틀 |
훌륭하다 훌륭하다 밀레시안들 |
페스티아내에 미니게임, 어트랙션을 체험하고 종합 점수 5000점 달성 |
페스티아 상인 가발(여성용), 페스티아 정복자 1차 타이틀 |
(해머) 내 손은 미끄러지는 법을 모르지! | 해머게임 관련 모든 목표를 달성했다! 2인 200번 4인 100번 플레이 승리100번 패배100번 100점차 승리패배 1000점 이상 100번 |
페스티아 상인 장갑(여성용), 손이 미끄러질줄 모르는 1차 타이틀 |
(다트) 다트 종결자 | 다트게임 관련 모든 목표를 달성했다! 2인 200번 4인 100번 플레이 승리100번 패배100번 1점차 승리패배 목표 점수 60번 실격 30번 |
페스티아 상인 신발(남성용), 바람을 읽을 줄 아는 1차 타이틀 |
(사격) 당신이 에린의 슈터인 것입니까?! | 사격게임 관련 모든 목표를 달성했다! 2인 200번 4인 100번 플레이 승리100번 패배100번 100점차 승리패배 100번 1900점 이상 100번 |
페스티아 상인 신발(여성용), 백발백중 1차 타이틀 |
(펀치) 제 펀치력은 53만입니다. |
펀치펀치 관련 모든 목표를 달성했다! 싱글 200번 멀티 100번 플레이 |
페스티아 상인 모자와 가발(여성용), 감격적인 주먹 1차 타이틀 |
(꼬리잡기) 와 진짜 리얼이야 나 꼬리돋았어 | 꼬리잡기 관련 모든 목표를 달성했다! 개인전 200회 플레이 100회 승리 50회 승리 아이템 사용 재능별 플레이 |
페스티아 상인 모자와 가발(남성용), 꼬리잡기 외길인생 1차 타이틀 |
(로레인) 꿈을 꾸었느냐 | 로레인의 악몽 관련 모든 목표를 달성했다! 플레이 300회 아이템 구매 500회 스킬 구매 500회 재능별 플레이 |
페시 인형 가방 교환권, 악몽에서 깨어난 1차 타이틀 |
(디펜스) 우와 정말 데단해~~ |
몬스터 디펜스 관련 모든 목표를 달성했다! 플레이 300회 |
티아 인형 가방 교환권, 우주방어 마스터 1차 타이틀 |
페스티아도 대부분 버려진 컨텐츠도 많고, 노력에 비해 보상이 상당히 적어서 사실상 1인 게임만 의미가 있고, 그 외에는 별로 득템이랄 것이 없다. 그나마 펀치펀치와 같이 1인용 게임이나 가끔 하고, 다른 사람이랑 같이 게임을 하기 위해서는 보상이 커져야 할 것 같은데, 페스티아 개편이 필요하다고 본다.
게임 내에서 파티플레이를 유도하기 위해서는 이와 같이 숙제처럼 느껴진다고 하더라도 1인 플레이보다 보상을 좋게 하면 안될까? 다만, 다클라이언트가 할 수 없게끔 하는 식으로 말이다.
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