적용된 무기의 에르그 효과는 아이템 튤팁에 추가되어 아래와 같이 표시됩니다.
기본 효과는 에르그 1레벨 부터 적용되어 레벨이 높아질 수록 상승하며,
에르그 레벨이 특정 단계에 도달하면 여러 추가 효과를 획득할 수 있습니다.
각 '무기'군 별 에르그 강화로 획득할 수 있는 기본/추가효과를 아래 표를 통해 확인해보세요!
무기 종류 | 기본 효과 | 추가 효과1 | 추가 효과2 | 추가 효과3 |
듀얼건 | 무기 공격력 증가 | 일반 공격 시 일정 확률로 추가 공격 | 슈팅 러쉬 대미지 증가 | 듀얼건 재능 스킬 쿨타임 감소 |
수리검 | 무기 공격력 증가 | 일반 공격 시 일정 확률로 추가 공격 | 수리검 폭풍 대미지 증가 | 인술 재능 스킬 쿨타임 감소 |
체인 블레이드 | 무기 공격력 증가 | 일반 공격 시 일정 확률로 추가 공격 | 도르카 스내치 도르카 획득량 증가 |
- |
핸들 | 마리오네트 공격력 증가 | 마리오네트 방어, 보호, 마법방어, 마법보호 증가 |
마리오네트 경직 저항 확률 증가 |
인형극 스킬 쿨타임 감소 |
활 | 무기 공격력 증가 | 레인지 계열 공격 조준 속도 증가 |
궁술 스킬의 쿨타임 감소 | 크래시 샷 쿨타임 감소 |
석궁 | 무기 공격력 증가 | 레인지 계열 공격 조준 속도 증가 |
궁술 스킬의 쿨타임 감소 | 크래시 샷 쿨타임 감소 |
너클 | 무기 공격력 증가 | 적 경직 시간 증가 | 연속기 대미지 증가 | 연속기 쿨타임 감소 |
원드 | 무기 마법 공격력 증가 | - | - | - |
스태프 | 무기 마법 공격력 증가 | 중급 마법 스킬 마나 소모량 감소 |
중급 마법 스킬 시전 시간 감소 |
- |
실린더 | 4대 속성 연금술 대미지 증가 | 히트 버스터 효과 증가 | 플레이머 대미지 주기 감소 | 체인 실린더 쿨타임 감소 |
양손검 | 무기 공격력 증가 | 방어, 보호, 마법방어, 마법보호 증가 |
스플래시 반경 증가 | 근접 전투 재능 스킬 쿨타임 감소 (종족 전용 스킬 제외) |
한손검 | 무기 공격력 증가 | - | - | - |
한손도끼 | 무기 공격력 증가 | 방어, 보호, 마법방어, 마법보호 증가 |
윈드밀 대미지 증가 | 근접 전투 재능 스킬 쿨타임 감소 (종족 전용 스킬 제외) |
한손둔기 | 무기 공격력 증가 | 방어, 보호, 마법방어, 마법보호 증가 |
경직 저항 확률 증가 | 근접 전투 재능 스킬 쿨타임 감소 (종족 전용 스킬 제외) |
양손도끼 | 무기 공격력 증가 | 방어, 보호, 마법방어, 마법보호 증가 |
경직 저항 확률 증가 | 근접 전투 재능 스킬 쿨타임 감소 (종족 전용 스킬 제외) |
양손둔기 | 무기 공격력 증가 | 방어, 보호, 마법방어, 마법보호 증가 |
경직 저항 확률 증가 | 근접 전투 재능 스킬 쿨타임 감소 (종족 전용 스킬 제외) |
랜스 | 무기 공격력 증가 | 방어, 보호, 마법방어, 마법보호 증가 |
경직 저항 확률 증가 | - |
아틀라틀 | 무기 공격력 증가 | - | - | - |
* 2021/6/10 업데이트로 활 / 석궁 에르그의 `조준 실패 시 해당 스킬 쿨타임 감소` 효과가 `궁술 스킬의 쿨타임 감소`로 변경되었습니다.
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