마비노기 마비노기 개미굴에 이상한 돌 개미굴, 이상한 돌! 메인스트림때문에 개미굴을 돌다가 이상한 돌을 발견했습니다. 아무리 때려도 반응이 없고 반신화나 브류나크로 때려도 그냥 때려지기만 할 뿐, 아무런 반응이 없더라고요. 툭-툭 쳐도 반응이 없는데, 다른 사람들이 쓴 글을 살펴보니까 이 돌의 정체를 밝혀내려고 시도해봤지만, 아무런 반응도 찾아볼 수 없었다고 하네요. 이 이상한 돌이 뭔지 아시는분은 댓글로 남겨주세요!
마비노기 구름방석 3단계 만들기 재료 구름방석 3단계 만들기 재료 내가 만들려고 정리해두는 메모장 최고급 옷감 15개(구매하는 것이 빠름) 질긴 실 15개(실 있는걸로 만드는 것이 빠름) 펫 에센셜 오일 3개(있음) 쿠션용 솜 25개(구매하는 것이 빠른데, 직접 만들어도 무방 - 가격저렴/고급양털) 구름 방석(3단계) 설계도 1개(구매하는 것이 빠름) 팜 스톤 20개 (있음) 생각보다 재료 준비하는 것이 어렵지 않다.
마비노기 메인스트림 주역 NPC 카즈윈 컨셉원화 카즈윈 어쩐지 조금 무기력한 분위기의 기사. 다듬지 않아 군데군데 삐친 머리카락은 기사다운 품위와는 거리가 멀어 보인다. 무엇을 생각하고 있는 것인지, 그의 시선은 이 쪽이 아닌 다른 어딘가를 향하고 있다. 무기로는 쌍검과 석궁을 사용한다. 남다른 통찰력과 뛰어난 실력을 가지고 있지만 항상 말을 아끼고, 만사 귀찮아하는 아웃사이더. 평상시의 카즈윈과 갑옷을 갖춰입은 카즈윈, 갑옷을 입을 때는 피네를 구해야 한다는 상황에 종종 보이는 일러스트!
마비노기 메인스트림 주역 NPC 마르에드 컨셉원화 마르에드 매끄러운 갑옷 위에 드리워진 왕국의 휘장에는 고결한 의지가 감돈다. 투명한 원석 같은 물빛 눈동자와 굳게 다문 입술이 단호하면서도 신중한 느낌을 준다. 허리 춤 아래까지 가늘고 길게 꼬아 늘어트린 브레이드 한 가닥이 고집스레 흔들린다.
마비노기 메인스트림 주역 NPC 케흘렌 컨셉원화 케흘렌 오만하게 상대방을 내려보는 눈매에는 티끌만큼의 온기도 찾아볼 수 없다. 날카로운 자색 눈동자는 냉철하게 사방을 주시하고 있고 짧게 흘러내린 은발 사이로 수평에 가깝게 잘려나간 한쪽 귀가 보인다. 묵묵히 다문 입과 못마땅하다는 표정은 무언가를 고집스레 찾고 있는 듯한 느낌을 준다.
마비노기 마비노기 블로그 디자인스킨 개편 마비노기 블로그를 개편하다 오랜만에 열심히 블로그 디자인을 했는데, 나름대로 역대급 예쁘고 마음에 들게 디자인 한 것 같다. 블로그 하면서 이것저것 꿀팁 적기는 하는데, 나도 역시 초보고 마비노기에서 할 게 너무나도 많아가지고 뭘 해야할지 모르겠다. 이 글은 뻘글이고 별거 없는 글임, 그냥 새벽에 뭐하면 좋을까 생각하다가 악기연주 돌려놓고 잠깐 쓴다. 유튭 보면서 하는데, 마비노기는 그냥 뭐랄까 천천히 즐기기는 좋은 게임인데 열심히 하면 할수록 뭔가 지치는 게임이다. 질리는 게임보다 지치는 게임이라는 표현이 더 맞을 것 같은게 하면 할 수록 해야할 것들이 산더미라서 컨텐츠가 너무 많아도 문제인 것 같은 그런 느낌의 게임이다. 그만큼 자유도가 높기는 한데, 자유도가 높은 만큼 게임 내 밸런스가 잘 안맞는 ..
마비노기 연어게임 마비노기 : 오랜만에 복귀했습니다 연어게임 마비노기 : 오랜만에 복귀했습니다 사실 복귀라고 할게 아닌게, 물론 조금 시간이 지나 다시 오기는 했는데, 생각보다 많이 변한 건 없고, 확실히 유저수는 줄어도 너무 줄었더라고요. 정말 사람 보는게 힘들 정도로 거의 친목 위주로 플레이하시는 분들이 너무 많고 던바튼에도 사람이 많이 줄었고 거뿔 불어도 같이 던전 모집하는 것이 어렵더라고요. 거의 이러다가 콘솔 하는 느낌으로 게임을 하게 될 것 같다는 생각이 듭니다. 어김없이 오늘도 블루밍 역시나 오늘도 블루밍입니다. 오랜만에 티스토리 업데이트했습니다. 위에 글 쓰다가 하루종일 스킨 디자인 편집했네요. 아마 예전이랑은 다르게 급하게 플레이하지 않고 차근차근 여유있게 즐길 것 같네요. 마비노기만큼 길게 즐기기 좋은 게임은 또 없는듯, 매일매일 뭘 해..
마비노기 마비노기 남캐 육성 마비노기 남캐 육성 드디어, 남캐를 키우게 되었습니다. 사실 마비노기 한 지는 얼마 안되었는데요. 이제 할 거 거의 다 한 것 같고 최종컨텐츠는 사냥장비가 있어야 하는데, 사냥을 하더라도 그만한 투자할 가치가 없어서 마비노기에 석상러라 하는 그 컨텐츠를 즐기게 되었습니다! 남캐를 석상으로 할거는 아니고, 인간 캐릭이 있기는 하지만 이 캐릭은 엘궁(엘프 궁수)용으로 키우고 싶어요. 언젠가는 엘프가 떡상하지 않을까 하는 그런 기대감으로 조금씩 키워보려고 하는데요, 지금은 이벤트기간이 아니라서 어설프게 시간낭비하면서 추억담을 깨는 것은 별로 의미가 없을 것 같고, 그래도 마비노기에서는 이벤트를 종종 자주 하고 있기 때문에 이벤트 기간에 한번에 몰아서 키울 생각입니다! 대신에 키울 때, 한번에 수월하게 키울 수..
마비노기 마비노기 날치 낚시 그랜드마스터 모험가 미션 마비노기 날치 낚시 그랜드마스터 모험가 미션 마비노기 모험가 그랜드마스터 미션 중에서 날치를 낚시해서 전달해야하는 미션이 있다. 날치 낚시라! 어디에서 할까? 날치가 낚이는 곳은 벨바스트 항구, 필리아 어선 낚시가 있다. 하지만, 만약 필리아 낭만농장이 있다면 여기에서도 날치를 낚을 수 있기 때문에 어선까지 가기 귀찮다면 필리아 어선 낚시를 하자! 생각보다 날치가 금방낚이기 때문에 오래 걸리지 않고 미끼통 한통을 다 쓰기 전에 날치를 낚을 수 있다. 위에는 날치를 필리아 낭만농장에서 낚시하는 모습이다. 간단하지만, 시간이 걸려서 귀찮은 그랜드마스터 모험가 미션 정보다! 빠르게 퀘스트를 깨려면 별미 미끼통을 준비하자. 물고기가 빠르게 잡힌다. 만약 물고기 외에도 소소한 이익을 보고 싶다면 어선으로 가서 유..
마비노기 마비노기 철괴 불리기(철괴 합성) 마비노기 철괴 불리기(철괴 합성) 이번에 블랙스미스 스킬을 올리려고 미리 철괴를 확보해놓고 있습니다. 블랙스미스 수련에는 철괴가 많이 필요하기 때문인데요. 아라트의 결정과 축복의 포션만 있으면 많은 철괴를 확보할 수 있습니다. 합성 1랭크 기준으로 99% 성공률로 철괴 합성이 가능합니다. 합성재료는 철괴 1개 + 축복의 포션 1개 + 아라트의 결정 1개입니다. 이렇게 철괴합성을 하면 1개의 철괴가 10개로 바뀝니다. 경매장에서 직접 구매해도 좋지만 생각보다 가격이 비싸고 아라트의 결정은 비교적 경매장에서 저렴하게 판매하고 있으니, 합성랭크만 된다면 철괴 합성을 해서 철괴수량을 확보하는 것이 경제적입니다. 블랙스미스 수련에는 많은 철괴가 필요하기 때문에 이것보다 더 많이 확보해야하는데요. 미리 재료를 만들..
마비노기 마비노기 재능별 일러스트 모음 근접전투 마법 궁술 전투 연금술 격투술 음악 인형술 랜스 닌자 약품 연구 재단 여행 무역 축복 음식 대장 기술 연성 연금술 슈터 목공 기술 멀린 재능 디바 재능 프로세서 J 재능 마스터 셰프 트레저 헌터
마비노기 요즘 내가 마비노기를 즐기는 방법 요즘 내가 마비노기를 즐기는 방법 사실 거의 만렙에 가까워지고 모든 스킬 1랭을 향해 간다. AP도 넉넉히 모았고, 본캐릭의 경우에는 아이템을 제외한 내가 원하는 요소들은 거의 채워놓은 것 같다. 어차피 종결 컨텐츠를 즐기려고 마비노기를 하는 것은 아니고 요즘에는 거의 블로그때문에 마비노기를 한다고 생각하는게 맞겠다. 그만큼, 다른 사람에게 도움이 되는 정보를 쓰고 싶기도 하고 새로운 정보들이나 아이템들이 나오면 직접 사서 사용해보기도 하고 그런 재미로 마비노기를 하고 있다. 부캐릭을 키우면서 요즘 느끼는 것은 엘프가 정말 빠르고 좋구나 정도다. 기본 속도가 이렇게 빠른데 이동속도 셋팅 해놓으면 얼마나 게임이 스피드하고 빠를까 싶다. 컨트롤 하는 재미를 느낄 수 있을 것 같다는 생각이 든다. 기본적으로 ..
마비노기 원죄의 스태프 개조식 - 215식 마법공격력 원죄의 스태프 215식 마법공격력 증가형 \ 1 2 3 4 5 합계 보석 특수 비용 25 숙련도 9000 G 25 숙련도 9000 G 30 숙련도 13000 G 35 숙련도 15000 G 100 숙련도 50000 G 215 숙련도 96000 G 100 숙련도 15000 G (수리) 30000 G (개조) 푸른개조석(S) 붉은개조석(R) 30000 G(1~3) 50000 G(4~6) 효과 마법공격력 +2 마법공격력 +2 마법공격력 +3 마법공격력 +5 내구도 -2 지력 ?~130 최대마나 ?~65 행운 ?~75 마법공격력 +12 내구도-2 지력 ?~130 최대마나 ?~65 행운 ?~75 내구도 +2 (수리) 밸런스+5 마법공격력 +3 (개조) 마법 대미지 증가(S) 크리티컬 대미지 증가(R) 명칭 엘레멘탈..
마비노기 2/6(목) 정식 서버 패치 변경점 안내 안녕하세요. 마비노기입니다. 2020년 2월 6일(목) 패치로 변경되는 항목은 다음과 같습니다. * [펫 핸들링] 관련 사항이 변경됩니다. [공지 바로가기] - NPC 피오나트에게 [피니 펫 호루라기] 교환 시 획득 골드가 조정됩니다. - [피니 젬] 아이템의 거래 속성이 [거래 불가(은행 공유 가능)] 으로 변경됩니다. - [피니 블루밍] 스킬 사용 중, 비정상 플레이 여부를 탐지하기 위한 탐지 기능이 추가됩니다. - NPC 피오나트가 판매하는 피니 젬 아이템의 [금박 솔방울] 필요 개수가 조정됩니다. - [피니 블루밍], [핀즈 크래프트] 관련 일부 아이템의 최대 번들 개수가 상향 조정됩니다. - NPC 피오나트에게 피니 펫 호루라기 교환 시, 당일 교환한 피니 펫 호루라기의 개수가 표기됩니다. - ..
마비노기 1/30(목) 정식 서버 패치 변경점 안내 안녕하세요. 마비노기입니다. 2020년 1월 30일(목) 패치로 변경되는 항목은 다음과 같습니다. 수정 사항 * 착용할 수 있는 아이템 설명에 색상 값에 대한 정보가 표시됩니다. * 카트라이더 펫 드리프트 방향이 비정상적으로 보이던 문제가 수정됩니다. * 레이싱 모드 액션 사용 중 소환 해제를 하면 캐릭터가 앉아 있던 문제가 수정됩니다. * 특정 상황에서 카트라이더 펫이 움직이지 않던 문제가 수정됩니다. * 몽환의 라비 던전 진행 중 몬스터가 방 밖의 캐릭터를 인식할 수 있던 문제가 수정됩니다. * [PC방 재능 스킬 언트레인 캡슐]을 PC방이 아닌 곳에서도 사용할 수 있던 문제가 수정됩니다. * [어반 테크웨어 핸디 콘솔 외형 주문서]를 사용한 무기를 양손에 착용 시, 왼쪽 무기 색상이 오른쪽 무기의 ..
마비노기 마비노기 최근패치 및 업데이트 이후 (곧 프리시즌이 끝나면) 사실 나도 바빠서 그런지 설연휴 이후로 열심히 일을 하고 있다. 그래서 마비노기 할 시간이 별로 없다. 가끔 로그인해서 접속이벤트 아이템을 받거나 이보나 평판을 돌리거나 하는 것이 전부, 능동적인 플레이라고 해봤자 클릭 몇 번으로 블루밍 케이지 공장 돌리는거랑 아이템 있는 것들 경매장에 처분하는 것과 무제한 통행증 있으면 알상, 룬상 조금 도는 정도다. 즉, 일반적인 상황에서는 게임에 재미를 느끼지 못하는 부분이 많다. 컨텐츠가 없다기보다는 일단 대책없이 컨텐츠를 내놓고 개선도 안하는 마비노기 운영진과 운영상황에 어이가없을 뿐이다. 아무리 오래된 게임이라도 이렇게 운영하지는 않을거다. 데브켓 스튜디오팀 다시 데리고 와라 정말! 최근에 의장도 몇 개 구입을 하기는 했는데, 더 사다가는 살림살이 거덜날 것 ..